Galaktyka Averith · Układ Elariona

Planeta Gardir

Oceaniczny świat o pięciu kontynentach i trzech księżycach. To tutaj wspólnoty Exodusu odbudowały cywilizację i stworzyły własną drogę.

14 872 kmśrednica planety
5kontynentów
3księżyce: Tervon, Larevia, Ostaryn
~740 mlnmieszkańców systemu

Mapa interaktywna Gardiru

Przybliżaj i przesuwaj mapę oraz klikaj oznaczone miejsca, aby zobaczyć ich opisy. Informacje o kontynentach znajdziesz poniżej.

Pięć kontynentów

Koravel, Avarin, Tirena, Demeris i Lumeris tworzą rozwinięty, wielokulturowy świat nowych wspólnot.

Koravel

Największy kontynent Gardiru. Na jego wschodnim wybrzeżu, nad Morzem Midhonu, leży stolica planety — Midhon.

Avarin

Drugi z głównych obszarów osadniczych. W jego górzystym interiorze, u podnóża góry Vuluma, leży Narelia — główna siedziba Strażników.

Tirena

Południowo-wschodni kontynent Gardiru, będący jednym z pięciu głównych lądów rozwiniętego świata nowych wspólnot.

Demeris

Południowo-zachodni kontynent Gardiru, posiadający własne ośrodki, regionalne tradycje i odrębną historię.

Lumeris

Najmniejszy kontynent Gardiru, położony w Oceanie Środkowym. Jego rozczłonkowane wybrzeża otaczają wyspy, rafy, laguny i płytkie morza.

Midhon

Midhon leży na wschodnim wybrzeżu Koravelu, nad Morzem Midhonu. Jest stolicą Gardiru i największym ponadregionalnym ośrodkiem planety, zamieszkanym przez około 90–100 milionów ludzi. To także historyczne miejsce narodzin Strażników, choć od około 2800 AEX nie jest już ich siedzibą.

Narelia

Narelia leży na Avarinie, u podnóża góry Vuluma. Od około 2800 AEX pozostaje samodzielnym ośrodkiem Strażników związanym z nauką, pamięcią i odpowiedzialnym użyciem Mocy. Strażnicy współpracują z otoczeniem, lecz nie są narzędziem żadnego państwa ani armii.

Trzy księżyce Gardiru

Ich niezmienna kolejność od Gardiru to Tervon, Larevia i Ostaryn. Każdy z nich stał się domem dla części potomków Exodusu.

Tervon — najbliższy księżyc gardiru
01

Najbliższy księżyc Gardiru

Tervon

Średnica około 4 120 km

Tervon jest surowym, szaro-brunatnym światem. Jego powierzchnię pokrywają kratery, odsłonięte skały i rozległe pola pyłu. Niemal całkowity brak atmosfery wyklucza swobodne życie na powierzchni. Kareth oraz mniejsze osady są hermetyczne, osłonięte i częściowo zagłębione pod powierzchnią. Stałe zamieszkanie Tervonu jest możliwe wyłącznie dzięki rozwiniętej infrastrukturze podtrzymywania życia.

Larevia — największy księżyc gardiru
02

Największy księżyc Gardiru

Larevia

Średnica około 5 460 km

Larevia jest wizualnie najbardziej żywym z księżyców Gardiru. Ma atmosferę pozwalającą ludziom przebywać na powierzchni bez hermetycznych kombinezonów i zamkniętych siedlisk, widoczne zachmurzenie, powierzchniową wodę, rozległe równiny, chłodne obszary roślinne oraz lód w rejonach polarnych. Jest jedynym księżycem Gardiru umożliwiającym znaczące osadnictwo powierzchniowe, choć jej klimat pozostaje chłodniejszy i bardziej wymagający niż klimat głównych zamieszkanych obszarów Gardiru.

Ostaryn — najdalszy księżyc gardiru
03

Najdalszy księżyc Gardiru

Ostaryn

Średnica około 3 260 km

Ostaryn jest biało-błękitnym, lodowym światem. Rozległe pola lodowe przecinają ciemne wychodnie skalne, a bardzo rzadka atmosfera może być widoczna jako słaba mgiełka nad powierzchnią. Księżyc nie nadaje się do życia bez zabezpieczeń. Nereth oraz pozostałe placówki są zamknięte, osłonięte i częściowo zagłębione w gruncie lub lodzie.

Od Exodusu do współczesnych wspólnot — poznaj wydarzenia, które ukształtowały Gardir.