Galaktyka Averith · Układ Elariona
Planeta Gardir
Oceaniczny świat o pięciu kontynentach i trzech księżycach. To tutaj wspólnoty Exodusu odbudowały cywilizację i stworzyły własną drogę.
Atlas planety
Mapa interaktywna Gardiru
Przybliżaj i przesuwaj mapę oraz klikaj oznaczone miejsca, aby zobaczyć ich opisy. Informacje o kontynentach znajdziesz poniżej.
Geografia
Pięć kontynentów
Koravel, Avarin, Tirena, Demeris i Lumeris tworzą rozwinięty, wielokulturowy świat nowych wspólnot.
Koravel
Największy kontynent Gardiru. Na jego wschodnim wybrzeżu, nad Morzem Midhonu, leży stolica planety — Midhon.
Avarin
Drugi z głównych obszarów osadniczych. W jego górzystym interiorze, u podnóża góry Vuluma, leży Narelia — główna siedziba Strażników.
Tirena
Południowo-wschodni kontynent Gardiru, będący jednym z pięciu głównych lądów rozwiniętego świata nowych wspólnot.
Demeris
Południowo-zachodni kontynent Gardiru, posiadający własne ośrodki, regionalne tradycje i odrębną historię.
Lumeris
Najmniejszy kontynent Gardiru, położony w Oceanie Środkowym. Jego rozczłonkowane wybrzeża otaczają wyspy, rafy, laguny i płytkie morza.
Stolica Gardiru
Midhon
Midhon leży na wschodnim wybrzeżu Koravelu, nad Morzem Midhonu. Jest stolicą Gardiru i największym ponadregionalnym ośrodkiem planety, zamieszkanym przez około 90–100 milionów ludzi. To także historyczne miejsce narodzin Strażników, choć od około 2800 AEX nie jest już ich siedzibą.
Główna siedziba Strażników
Narelia
Narelia leży na Avarinie, u podnóża góry Vuluma. Od około 2800 AEX pozostaje samodzielnym ośrodkiem Strażników związanym z nauką, pamięcią i odpowiedzialnym użyciem Mocy. Strażnicy współpracują z otoczeniem, lecz nie są narzędziem żadnego państwa ani armii.
Orbity wokół planety
Trzy księżyce Gardiru
Ich niezmienna kolejność od Gardiru to Tervon, Larevia i Ostaryn. Każdy z nich stał się domem dla części potomków Exodusu.

Tervon
Średnica około 4 120 km
Tervon jest surowym, szaro-brunatnym światem. Jego powierzchnię pokrywają kratery, odsłonięte skały i rozległe pola pyłu. Niemal całkowity brak atmosfery wyklucza swobodne życie na powierzchni. Kareth oraz mniejsze osady są hermetyczne, osłonięte i częściowo zagłębione pod powierzchnią. Stałe zamieszkanie Tervonu jest możliwe wyłącznie dzięki rozwiniętej infrastrukturze podtrzymywania życia.

Larevia
Średnica około 5 460 km
Larevia jest wizualnie najbardziej żywym z księżyców Gardiru. Ma atmosferę pozwalającą ludziom przebywać na powierzchni bez hermetycznych kombinezonów i zamkniętych siedlisk, widoczne zachmurzenie, powierzchniową wodę, rozległe równiny, chłodne obszary roślinne oraz lód w rejonach polarnych. Jest jedynym księżycem Gardiru umożliwiającym znaczące osadnictwo powierzchniowe, choć jej klimat pozostaje chłodniejszy i bardziej wymagający niż klimat głównych zamieszkanych obszarów Gardiru.

Ostaryn
Średnica około 3 260 km
Ostaryn jest biało-błękitnym, lodowym światem. Rozległe pola lodowe przecinają ciemne wychodnie skalne, a bardzo rzadka atmosfera może być widoczna jako słaba mgiełka nad powierzchnią. Księżyc nie nadaje się do życia bez zabezpieczeń. Nereth oraz pozostałe placówki są zamknięte, osłonięte i częściowo zagłębione w gruncie lub lodzie.
Od Exodusu do współczesnych wspólnot — poznaj wydarzenia, które ukształtowały Gardir.
