Autorski system RPG
O systemie RPG
Bezkostkowy system Strażników Mocy opiera się na opisie sytuacji, możliwościach postaci, wcześniejszych decyzjach oraz konsekwencjach podejmowanych działań.
Główna zasada
Najpierw decyzja, potem konsekwencja
Gracz opisuje zamiar postaci i sposób działania. Prowadzący ustala warunki wynikające z sytuacji, wyjaśnia informacje dostępne bohaterowi i stosuje reguły porównania Możliwości z trudnością albo działaniem przeciwnika. Wynik daje pełny sukces, częściowy sukces lub niepowodzenie zgodnie z tymi zasadami.
Udana decyzja nie musi oznaczać pełnego sukcesu, a niepowodzenie nie kończy rozwoju postaci. Najważniejsze są spójność działania, odpowiedzialność za wybór i gotowość przyjęcia jego skutków.
Metoda, przygotowanie i sytuacja wyznaczają warunki działania. Prowadzący nie zmienia ich po obliczeniu wyniku, aby wymusić zaplanowany rezultat.
Jakie historie opowiadamy
Bohaterowie poznają świat Strażników, podejmują wspólne misje, budują relacje i mierzą się z konsekwencjami decyzji. Odkrycie, rozmowa, naprawa urządzenia albo rozwiązanie konfliktu mogą być równie ważne jak starcie z przeciwnikiem. Grupa wybiera sposoby działania, które pasują do sytuacji i przygotowania postaci.
Wcześniejsze wydarzenia zachowują znaczenie: zdobyte zaufanie, zobowiązania, informacje i skutki działań przechodzą do kolejnych scen. Rozwój postaci wynika z osiągniętych rezultatów i uzgodnionych etapów.
Przebieg sesji
Mechanika porządkuje opowieść
Każde rozstrzygnięcie przechodzi przez trzy czytelne etapy.
Gracz opisuje zamiar
Liczy się nie tylko cel, lecz także metoda, przygotowanie oraz ryzyko, które postać świadomie podejmuje.
Karta określa możliwości
Statystyki, Biegłość, techniki, kompetencje i historia pokazują, do czego postać jest przygotowana.
Reguły określają wynik
Prowadzący stosuje właściwe porównanie i przedstawia uzgodniony skutek w opowieści. Gracze podejmują następne decyzje w zmienionej sytuacji.
Odrębne porządki
RPG nie zastępuje szkolenia
Pełne sesje RPG odbywają się przez Discord jako odrębne wydarzenia dostępne po ukończeniu 0B. Właściwe zajęcia przekazują wiedzę poprzez omówienie tematu, przykłady w formie scenek rodzajowych i dyskusję.
Indywidualna sesja będąca częścią próby również korzysta z RPG, lecz porażka fabularna albo mechaniczna sama w sobie nie przesądza wyniku próby. Liczy się rozpoznanie decyzji i konsekwencji.
Od czego zacząć
0A wprowadza w Strażników i sposób uczestnictwa. Po nim możesz odbyć 0B, które wyjaśnia RPG i otwiera sesje. Niezależnie od 0B po 0A można rozpocząć 0C — proces tworzenia historii postaci.
Dalsze informacje
Zasady i karta postaci
Instrukcja wyjaśnia statystyki, Biegłość w Mocy i zasady rozwoju. Publiczna Karta przedstawia aktualne możliwości postaci: jej statystyki, kompetencje, opanowane techniki i rozwinięcia oraz historię.
